Projet & méthode.

Maquette

Aussi appeléwireframemockupprototypeprototypage

Définition

La représentation visuelle des écrans avant tout développement, pour valider l'usage.

Une maquette est la représentation visuelle des écrans d’un logiciel avant tout développement. Le wireframe en est la version schématique, sans couleurs ni textes définitifs ; la maquette graphique montre l’interface telle qu’elle sera ; le prototype cliquable enchaîne les écrans pour simuler l’usage.

Valider une maquette coûte une réunion, corriger un écran déjà développé coûte des jours : c’est pour cela qu’on maquette avant de coder.

Une maquette ne prouve pas, en revanche, qu’un écran a été livré. Pour choisir une agence de développement web sur mesure, demandez des projets en ligne, avec leur date de mise en production, plutôt que des maquettes.

Voir aussi.

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