Nos prix sont publiés : 10 000 à 30 000 € pour une première version sur une plateforme, 30 000 à 60 000 € pour une application iPhone et Android. Dessous, ce que les quinze premières pages de Google ne disent pas, vérifié le 12 octobre 2026.
OTTO prépare la fourchetteRelue par un humain, sous 24 hDevis plafonné
Prix publiés, pas « sur devis »
Devis gratuit et plafonné
Réponse humaine sous 24 h
Cession du code écrite au contrat
Coûts des stores vérifiés à la source
Nos prix
Trois paliers publiés, le même sur chaque page.
Une fourchette n'est pas un devis : le vôtre est gratuit, plafonné, et arrive sous 24 h. Mais un prix qu'on ne publie pas ne se compare pas.
Première version
10 000 → 30 000 €
Une plateforme
Les fonctions essentielles
Un back-end minimal
6 à 10 semaines
Application standard
30 000 → 60 000 €
iPhone et Android, un seul code
Comptes, paiements, notifications
Back-end complet
8 à 12 semaines
Application complexe
60 000 → 120 000 €et plus
Temps réel
Intégrations multiples
Rôles et forte volumétrie
6 mois et plus
Grille publiée par OTTOPILOTE. Délais de la première ligne de code à la mise en ligne.
Devis gratuit et plafonné
Réponse humaine sous 24 h ouvrées, sur votre brief.
Paiement par étape livrée
Jamais d'acompte aveugle.
Le code est à vous, par écrit
Cession des droits écrite au contrat ; code, accès et documentation remis à la livraison, une fois le projet réglé.
30 jours de corrections offerts
Puis un suivi mensuel en option, ou la transmission à votre équipe.
Délai selon la technologie, pour une application standard
PWA6 à 10 semaines
Hybride (WebView)6 à 10 semaines
Cross-platform8 à 12 semaines
Natif iOS + Android3 à 4 mois
Le natif demande deux fois le développement et les tests : il coûte environ 30 % de plus qu'une base partagée. Le comparatif complet est sur notre page applications mobiles. Le comparatif des approches
Ce que publient les quinze premières pages de Google, et ce qu’elles taisent.
Nous avons lu en entier les pages qui se classent en tête sur « combien coûte une application mobile » et « prix application mobile ». Treize sont éditées par des sociétés qui vendent ce développement. Nous ne les nommons pas : ce qui compte, c'est ce qu'un acheteur y trouve.
7 / 12
ne citent aucune source pour leurs prix
2 / 12
citent une source externe, datée de 2015 à 2022
7 / 15
donnent un pourcentage de maintenance, aucune ne le source
0 / 15
donnent les commissions des stores en vigueur en 2026
Fourchettes globales publiées, en euros
1 k€10 k€100 k€1 M€
MVP10 k€ → 30 k€
Standard30 k€ → 60 k€
Complexe60 k€ → 120 k€ +
Page 15 k€ → 150 k€ +
Page 25 k€ → 250 k€
Page 37 k€ → 500 k€
Page 48 k€ → 150 k€
Page 510 k€ → 50 k€
Page 610 k€ → 200 k€
Page 712 k€ → 80 k€ +
Une ligne par page qui donne deux bornes chiffrées en euros (7 sur 15) ; une flèche quand la page écrit « et plus ». Les trois lignes bleues sont nos paliers. Échelle logarithmique.
✦L'Aperçu IA de Google
« entre 3 000 € et plus de 150 000 € »
C'est ce qu'il affiche le 12 octobre 2026, en citant une seule page. Cette page n'écrit cette fourchette nulle part : elle en donne quatre différentes, de 5 000 à 250 000 €. Et la même adresse affichait 500 à 20 000 € en juin 2026, chaque fois sur la foi de « 50 projets » internes.
Comptes développeur5 pages sur 9 se trompent ou se contredisent : le compte Google Play à « 5 $ », ou « 25 € par an ».
Délais des storesAucune ne cite les chiffres d'examen d'Apple, ni le test fermé de 14 jours imposé par Google.
NotificationsUne page chiffre les notifications push de 4 500 à 14 000 € après le lancement ; le service de Google qui les envoie ne coûte rien.
Les coûts officiels, 2026
Ce que les stores et les services facturent, lu à la source.
Ces montants changent : deux commissions ont bougé en 2026. Chaque ligne renvoie à la page officielle qui la porte, lue le 12 octobre 2026.
Google Play, nouveau compte personnelcomptes créés après le 13/11/2023
test fermé : 12 testeurs, 14 joursexamen
Un nouveau compte Google personnel ajoute au moins deux semaines avant la première publication. On le prévoit dans le planning dès le cadrage, pas la semaine de la livraison.
La maintenance : notre repère, et ce qu’il ne dit pas.
Pour budgéter, nous comptons 15 à 20 % du coût de construction par an : corrections, mises à jour de sécurité, adaptations aux nouvelles versions d'iOS et d'Android, petites évolutions. C'est un repère, pas une statistique : aucune étude publique ne le mesure, et les sept pages du relevé qui donnent un pourcentage ne le sourcent pas davantage.
Après nos 30 jours de corrections offerts, le relais se prend par un suivi mensuel, ou par votre propre équipe, que nous formons.
Maintenance, notre repère de 15 à 20 %4 500 à 6 000 €
Compte Apple Developer Program99 USD
Back-end, cartes, services tiersselon l'usage
Hors services à l’usage34 500 à 36 000 € + 99 USD
Estimateur
Votre fourchette, en cinq réponses.
Le type d’app donne la fourchette publiée ci-dessus ; vos réponses aux cinq leviers y situent votre projet.
FAQ
Les questions qu’on nous pose.
Une autre question ? Écrivez-nous : réponse humaine sous 24 h ouvrées.
Quel est le prix minimum d'une application mobile ?
Chez nous, une première version réellement développée commence à 10 000 €, sur une seule plateforme et un périmètre resserré, en 6 à 10 semaines. En dessous, on parle d'une maquette ou d'un prototype sans code, pas d'une application en production.
Combien coûte une application iPhone et Android ?
De 30 000 à 60 000 € pour une application standard en cross-platform (un seul code pour les deux systèmes), en 8 à 12 semaines. Le natif, développé séparément pour iOS et Android, coûte environ 30 % de plus.
Combien coûtent les stores ?
Le compte Apple Developer Program coûte 99 USD par an, le compte Google Play 25 USD une seule fois. Si l'application vend du contenu numérique, Apple prélève 26 % dans l'Union européenne depuis le 1er octobre 2026 (15 % pour les petits éditeurs), et Google 10 % plus 5 % de frais de facturation dans l'EEE depuis le 30 juin 2026.
Combien coûte la maintenance d'une application ?
Nous conseillons de réserver chaque année 15 à 20 % du coût de construction. Ce repère ne s'appuie sur aucune étude : il sert à prévoir un budget, pas à prédire une facture. Les 30 premiers jours de corrections sont compris dans nos projets.
Combien de temps pour publier sur les stores ?
Apple examine au moins 50 % des soumissions en moins de 24 heures et 90 % en moins de 48 heures. Google annonce jusqu'à sept jours, voire plus pour certains comptes, et impose aux nouveaux comptes personnels un test fermé de 14 jours avec 12 testeurs avant la mise en production.
À qui appartient le code de mon application ?
À son auteur, tant qu'aucune cession n'est écrite : payer un développement ne transfère pas les droits. Chez nous, la cession est écrite au contrat, et le code source, les accès et la documentation vous sont remis à la livraison, une fois le projet réglé.
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Un brief, un devis, sous 24 h.
Décrivez votre application avec vos mots : un devis gratuit et plafonné, une réponse humaine sous 24 h.